現行状態別カウント確認済み

P貞子3D2 Light ~呪われた12時間~

高尾|ライト・甘デジ帯|情報更新 2026-08-12|データ検証 2026-08-12

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通常は低確率275回。通常大当り後や突サポの最大24回を低確率で消化した後は、残り251回が目安。
ST100回は高確率のため、275回から100回を引きません。平均TYとRAMクリア後が揃うまで計算機は表示しません。
先に答え

通常は275回。時短・突サポの最大24回を消化した後は残り251回

P貞子3D2 Light ~呪われた12時間~は、低確率を275回消化すると、時短379回の遊タイムへ入ります。通常大当り後の電サポ24回と、通常時に突然入る突サポ20回+残り保留4回は、いずれも遊タイムまでの低確率消化へ加算されます。24回をすべて消化した後なら、275−24=残り251回が目安です。

一方、RUSHのST100回は高確率状態です。ST100回を275回から引いて「残り175回」とは数えません。 本機は「遊タイム」「突サポ」「通常大当り後の時短」「ST」が同じ右打ちの中に混在するため、直前のモード名を確認してから残りを読みます。

P貞子3D2 Lightは低確率275回で遊タイムへ入り、通常大当り後や突サポの最大24回は加算され残り251回になる一方、ST100回は高確率のため同じように差し引かないことを示す図
右打ちの24回とST100回では、遊タイムまでのカウントへの入り方が違います。
メーカー情報で確認

遊タイム・突サポ・STの基本スペック

高尾の製品ページと複数の機種データで、複合した右打ち構造を確認しています。

正式機種名P貞子3D2 Light ~呪われた12時間~
メーカー高尾
導入日2021年3月8日
大当り確率低確率 1/109.9 / 高確率 1/62.5
ST100回 / 特図1 50%・特図2 100%(V入賞が条件)
ST突入率約66%(時短引き戻しを含む公表値)
ST継続率約80%
遊タイム低確率275回消化後、時短379回
通常大当り後電サポ24回(呪われた12時間を含む)
突サポ特図1で約1/399.6 / 時短20回+残り保留4回
時短・突サポ24回後遊タイムまで残り251回275−24。公表された低確率275回と最大24回加算から求めた条件つきの値
大当り出玉3R 約330個 / 10R 約1,100個(払い出し)
平均TY・期待値計算未対応平均TYが揃うまで期待値・ボーダー・狙い目は非掲載
RAMクリア後情報非掲載通常時275回をそのまま確定値にしません
状態別カウント

4つの右打ち状態を分けて読む

通常状態は低確率275回

大当りや電サポを挟んでいない通常状態では、低確率を275回消化すると「呪いのチャンスシステム~覚醒~」へ入り、時短379回を受けます。遊タイムを一度発動した後は、大当りを引くまで同じ大当り間で再発動しません。

通常大当り後の電サポ24回は、低確率なら加算される

通常大当り後の「呪われた12時間」は電サポ14回で始まり、内部的に通常だった場合は時短10回のチャンスタイムへ続きます。合計24回を低確率で消化した場合、その24回は遊タイム発動までの回転数に加算されます。最後まで消化後の残りは251回です。

ただし内部的にSTだった場合は高確率状態です。同じ演出名でも内部状態が異なるため、見た目だけで251回へ固定しません。

突サポは20回+残り保留4回。最大24回ぶん近づく

通常時は特図1で約1/399.6の確率で突サポ「呪いのチャンスシステム~序章~」が発生します。時短20回に残り保留4回を加えた最大24回が低確率消化として遊タイムへ加算されるため、全て消化して大当りがなければ残り251回まで近づきます。

大当りを経由せず、遊タイムまでの距離だけが短くなるのが本機特有のポイントです。途中で大当りした場合は、新しい大当り後の状態へ切り替えて読み直します。

RUSHのST100回は高確率。残り175回とは数えない

RUSHは高確率のST100回です。遊タイムは低確率275回が条件なので、ST100回をそのまま差し引くことはできません。ST終了後は低確率へ戻り、そこから低確率の回転数を数えます。

この違いを無視すると、同じ「右打ち100回」と「時短24回」を同じものとして扱う事故が起きます。モード名と内部状態が分からない台では、狭い側の残り回転数を断定しないのが安全です。

兄弟スペック比較

Lightと元祖319は、遊タイムも突サポも別仕様

機種低確率遊タイム突サポST
P貞子3D2 Light1/109.9275回 → 時短379回20回+残り保留4回100回
P貞子3D21/319.6800回 → 時短1,214回21回+残り保留4回160回

リングとは別シリーズ:「貞子」「リング」「呪いの7日間」で検索すると、藤商事のリング系と高尾の貞子3D2系が混ざります。本ページの対象はP貞子3D2 Lightです。メーカー、正式名、確率、遊タイム条件を同名・兄弟機の見分け方の順で確認してください。

台の前で確認

モード名から残り回転数を決める4手順

1 / NAME

正式機種名

Lightか319か、リング系ではないかを正式名とメーカーで切り分けます。

2 / MODE

直前の右打ち

通常大当り後、突サポ、ST100回のどれを消化したかを履歴で確認します。

3 / COUNT

低確率だけを足す

時短と突サポは加算し、STの高確率回転は同じように引きません。

4 / ONCE

遊タイム消化済みか

同じ大当り間では遊タイムの再発動がないため、消化済みなら追いません。

計算を止めている理由

突サポの面白さと、狙い目の金額は別問題

平均TYを確認するまで、期待値とボーダーは非表示

本機は通常大当り、ST、時短、突サポと当選経路が多く、平均TYを出玉振り分けだけから単純計算すると経路差を落とします。遊タイム発動条件は説明できますが、狙い目の金額は通常経由と遊タイム経由の平均TY、右打ち中の玉増減、交換率、回転率が揃ってから掲載します。

よくある質問

P貞子3D2 Lightの遊タイムQ&A

遊タイムは何回転で発動しますか?

低確率を275回消化すると、時短379回の「呪いのチャンスシステム~覚醒~」へ入ります。

通常大当り後の電サポ24回を抜けた後は、残り何回ですか?

24回が低確率で消化された場合は、275−24で残り251回です。内部的にSTだった場合は同じ扱いにしません。

突サポへ入ったら遊タイムまで近づきますか?

はい。時短20回と残り保留4回の最大24回が低確率消化として加算され、大当りがなければ残り251回まで近づきます。

ST100回を抜けたら残り175回ですか?

いいえ。STは高確率状態なので、低確率275回から100回をそのまま引きません。ST終了後に低確率のカウントを始めます。

リング 呪いの7日間2と同じ機種ですか?

別機種です。本機は高尾の貞子3D2 Light、リング 呪いの7日間2は藤商事・JFJ系です。検索結果で混ざりやすいため正式名を確認してください。

なぜ期待値やボーダーがまだ載っていないのですか?

通常経由と遊タイム経由の平均TYなど、計算前提を機種固有の公開資料で確認できないためです。仮の数値で狙い目を作りません。

シリーズ案内

リング 呪いの7日間2 FSAは別メーカー・別仕様

Pリング 呪いの7日間2 FSAはJFJ・藤商事系の機種で、本機は高尾の貞子3D2 Lightです。検索語「貞子」で混ざる機種はリング・貞子のシリーズ比較から分けてください。

検証ノート:メーカー製品ページと複数の機種データで、低確率1/109.9、高確率1/62.5、ST100回、低確率275回、遊タイム時短379回、突サポ20回+残り保留4回、通常大当り後24回を確認しました。平均TY、RAMクリア後、ホール表示との対応は、公開根拠を確認できないため掲載していません。データ検証 2026-08-12。