「直行」がどの時点を指すかを読む
遊タイムとLT・上位RUSHの説明では、発動した時点の移行先と、そこで当選した後の移行先を区別します。「直行」という短い言葉だけでは、途中の抽選の有無まで分かりません。
正式機種名に対応するメーカーのゲームフローで、現在状態→発動状態→初回当選→当選後状態の順に確認します。別スペックの図や、シリーズ共通の紹介文だけで補わないでください。
スペックを見るときの4つの欄
| 確認欄 | 読みたいこと |
|---|---|
| 発動条件 | どの状態で何回を数えるか。初期化後に条件が変わるか。 |
| 発動直後の状態 | 通常と同じ確率の時短か、別の抽選やモードへ移るか。 |
| 当選後の振り分け | 上位状態が確定なのか、移行抽選があるのか。 |
| 終了と残保留 | どこで状態が終わり、何の抽選が残るか。 |
通常時の分母と時短回数だけで、これらすべてを表すことはできません。ゲームフローの一部が不明なら、その先のTYを推測で作らないことが大切です。
継続率だけではTYにならない
たとえば同じ継続率でも、1回あたりの出玉、出玉の振り分け、初回の扱い、上位への移行、終了条件が違えば平均獲得玉は変わります。継続率に何かを掛ければ、すべての機種で正しいTYが出るわけではありません。
理想化した一定出玉・一定継続のモデルで説明できる場合もありますが、実在機種へ適用するにはその仮定が成り立つ根拠が必要です。以前掲載した機種間のTY倍率ランキングは、計算過程を追える形ではなかったため取り下げています。
当サイトの簡易計算を使えない場面
基本の到達率計算は、そこまでの通常時pが一定という前提です。到達後の抽選に異なる確率や状態遷移がある場合、通常時と同じpを使った遊タイム当選率をそのまま計算へ入れられません。
残り・通常費用が分かっても、参考期待収支まで有効になるとは限りません。ツールが対応していない複雑な経路を、TYを大きくするだけで代用しないでください。詳しくは対応範囲と数式に記載しています。
終了時は表示と機種の案内を確認する
上位状態が終わった表示だけで、残保留やその後の状態まで同じと決めつけません。残る抽選の有無は機種ごとの仕様です。「LT機なら必ず残保留で復帰できる」と一律には扱いません。