MACHINE NOTE / 状態から読む

PAひぐらしのなく頃に 輪廻転生99ver.

遊タイム あり

D-light · 甘 / 本文更新 2026-10-14

二次資料では、通常時1/99.9・低確率199回で遊タイムへ進む仕様を確認しています。本機99ver.の一次資料を確保できていないため、右打ちの回数の扱いと遊タイムの有限回数は未確認として分けています。

PAひぐらしのなく頃に 輪廻転生99ver.の実機参考画像画像を拡大 ↗
画像出典:P-WORLD/©2006竜騎士07/ひぐらしのなく頃に製作委員会・創通 ©2007・2009・2011竜騎士07/雛見沢御三家 ©2020竜騎士07/ひぐらしのなく頃に製作委員会 ©D-light · 実機画像の掲載元 ↗

掲載元の実機参考画像です。液晶の表示内容は遊技中に変わります。盤面の装飾・ロゴや台の案内札も合わせて照合してください。

LOOK & MATCH

いまの台と、照らし合わせる。

  • 「輪廻転生」の「99ver.」が対象です。同じシリーズの319版と区別してください。
  • 台札の通常時確率1/99.9と、正式な機種名を合わせて確認してください。

枠の色・形が同じ別スペックもあります。盤面の機種名やロゴと、台の案内札・機種情報の確率を一緒に確認してください。

導入年月は資料に示された導入開始時期です。いまの店舗に設置された年月や、このページの更新日とは異なります。

写真から機種を確かめる手順 →
低確率の発動条件199 回転
遊タイムの恩恵大当り+真惨劇RUSH突入濃厚(二次資料)単純な時短回数へ置き換えません
通常時の大当り確率1/99.9

上の発動条件は低確率で数えた回転数です。大当り履歴からの経過回転数や、STを含むデータ表示とは一致しない場合があります。

1,000円で何回まわる?

交換率・現金か持ち玉かを選ぶと、この台のボーダーをその場で表示します。回転数は0.5回刻みで調整でき、時給・通常1,000回転・1日分の期待値も確認できます。1日は8時間で計算します。

計算フォームを読み込んでいます。期待値と早見表のページへ →

スペックの見方

この台のスペックは甘い?

収支トントンの目安

約16.3回/1,000円

4円等価・1,000円で250玉を借りる条件

同じ条件・同じ回転数なら、この目安が低いほど収支面では有利です。実際は、お店の交換率と回り方で変わります。

甘さと、一日の勝ち負けの荒さは別です。

このお店の条件で計算する →
数値の出典・条件を見る

機種ごとに出玉・設定などの算出条件が異なるため、数字だけで単純な順位は付けていません。

  • 4円等価交換、貸玉250個(1000円)あたりの回転数。
  • 電サポ中の出玉増減を含む算出。
  • 持ち玉比率100%の等価欄を採用(65%・80%欄でも等価値は同じ)。
  • 1Rあたり80個の欄。77個では16.8回、74個では17.6回。

遊タイムの考慮:出典に算入の明記がありません。

対象はPAひぐらしのなく頃に 輪廻転生99Ver.。遊タイムの算入・除外はボーダー算出条件に明記がない。

一撃の算出条件を見る (別タブで開く)

甘さと実際の収支の違い →

調査日 2026年10月14日。出典に掲載された条件の参考値です。

設置・稼働をチェック

全国のホールでは?

どのお店にあるか、いまどの台が打たれているか。公開情報から確認できます。

設置・稼働は店選びの参考。回りやすさや還元の強さはお店ごとに確認が必要です。

「お店が力を入れている」と分かる?

設置店の多さは扱うお店の広がり、稼働はどれくらい遊ばれているかの参考になります。どちらも、その台がよく回るか・お店がどれくらい還元しているかを直接表す数字ではありません。

全国のお店の回転率や還元状況を同じ条件で比較できる公開資料は確認できていないため、この機種の「全国の力の入れ具合」は点数化していません。掲載順位がない機種を、不人気・回収台と判断することもできません。

リンク先では「PAひぐらしのなく頃に 輪廻転生99ver.」と、導入時期・スペックが一致するかを確認してください。名前が似た別スペックは区別します。

調査日 2026年10月14日・外部ページの数値は変わります。

この機種で先に確認すること

  • 「99ver.」まで正式名称を確認してください。同名の別スペックの数字は使えません。
  • 右打ちの回転表示だけで低確率の消化数を決めず、機種ページの参照資料と大当り間の履歴を照合してください。

状態別の数え方

ひとつの状態を、図で読む対象となる低確率回転を100回と確認できた場合低確率100回消化時点
発動に数えた低確率100 回
発動まで残り99 回
規定回転数199 回

右打ち表示を混ぜていないと確認できる場合に限る

この状態例で数えた100回と、残り99回を合わせると規定の199回。図は発動カウントの内訳を示し、当選率やカウンターの表示そのものを表していません。

この例の根拠を見る ↗
数え始める状態と、残り回転数を読む時点
直前の状態確認する時点残りの読み方残保留・条件
対象となる低確率回転を100回と確認できた場合低確率100回消化時点残り99回右打ち表示を混ぜていないと確認できる場合に限る根拠:二次資料の199回から計算資料 ↗
表示だけで状態が分からないとき

残り回転数を断定せず、直前の大当り種別・電サポの回数・残保留の消化状況を確認してください。履歴を確認できない回転数を推測で足すと、発動までを近く見積もることがあります。

データカウンターと内部カウントの整理 →

条件をそろえて読む具体例

対象となる低確率回転を100回と確認できた場合

低確率100回消化時点

199 − 100 = 残り99回

右打ち表示を混ぜていないと確認できる場合に限る

二次資料の199回から計算

「残り40回」と「発動する確率」は別

低確率を1/99.9、当選確率が回転ごとに一定とする単純なモデルでは、残り40回を当たらずに消化する確率は約66.9%です。

(1 − 1/99.9)40 ≒ 66.9%

これは遊タイムへ到達する確率の試算であり、勝率や利益が出る確率ではありません。途中で当たれば、その大当りに応じた状態へ移ります。

この機種の回転数を試す

上の図表には、電サポ終了直後や残保留を消化する前の例も含まれます。試算に使うのは、残保留と電サポを全て終え、通常の低確率回転へ戻った時点の残り回転数です。到達率と投資は、その先の確率・回転率を一定とした条件付きの値です。

計算ツールを読み込み中です。JavaScriptを利用できない場合も、上の表と計算例で数え方を確認できます。

出典と、確認できた範囲

資料確認日:2026-10-13。本文の更新日と、メーカーが資料を公開した日は異なります。資料にない条件を、近い名前の別機種から補うことはしません。

項目ごとの確認範囲
通常時確率機種別の二次資料で照合
発動条件機種別の二次資料で照合
遊タイム回数資料から断定できる範囲のみを記載。未確認の数値・条件は計算に採用していません。
状態別カウント資料から断定できる範囲のみを記載。未確認の数値・条件は計算に採用していません。
  1. 一撃|ひぐらし輪廻転生99機種情報(別タブ) ↗機種別の二次資料 / 確認対象:通常1/99.9、低確率199回で遊タイム。遊タイムは大当り+RUSH突入濃厚。
  2. Re.design|ひぐらし輪廻転生99機種情報(別タブ) ↗機種別の二次資料 / 確認対象:通常1/99.9、普図A1/49.9・B1/102、低確率199回後に次回までサポ。

一次機種ページの確保に至らず、スペックと閾値は二次資料同士の照合。

出玉も含めて試算するには

平均獲得玉数は、出玉振り分け、初回と右打ちの違い、引き戻し、玉減りの扱いで変わります。通常初当りからと、遊タイム経由の初当りからを分け、どの範囲の獲得玉を平均した値か確認してください。

試算を使う場合は、通常当選と遊タイム経由の平均獲得玉数を別々に指定し、計算モデルがその機種に合うことを確認してください。

平均獲得玉数と計算条件の読み方 →

確認が必要なときの次の一歩

表示回転数を合わせたいときはカウンターの読み方、前日分を考えるときは宵越しの条件整理、終了を考えるときはやめる前の確認手順へ進んでください。

本ページと実機・資料に違いがある場合は、機種名・ページURL・違いのある箇所をお問い合わせからお知らせください。確認できた訂正は更新履歴へ反映します。

ページ公開 2026-07-12 / 出典・状態別解説の改稿 2026-10-13