SOURCES & METHOD

数字の向こうに、
確かめられる根拠を。

機種ごとの参照資料と、どこまでを計算で扱うか。ダイヨミの情報の土台を、読者もたどれるようにまとめました。

期待値計算に使う参考ボーダー

一覧更新 2026-10-18。各資料の確認日は計算機の出典欄に表示しています。53機種中53機種に、算出者の公開値と条件を付けた初期値があります。メーカーの保証値ではありません。当サイトの時給・通常1,000回転・指定時間の数値は、その等価ボーダーと利用者の入力から独自に換算します。参照ページにある別条件の期待値表を転記・混合していません。

設定付き機種は参照値に採用した設定を表示します。資料のボーダー値は表示精度で丸められています。出玉削減や設定条件が合わない場合は、ご自身が確認した250玉基準の等価ボーダーへ変更してください。

全53機種の参照値と算出条件を見る
  • P GO!GO!郷 豪遊の5:17.5回/250玉

    4円等価交換、貸玉250個(1000円)あたりの回転数。 / 電サポ中の出玉増減を含む算出。 / 持ち玉比率100%の等価欄を採用(70%・80%欄でも等価値は同じ)。 / 1Rあたり60個の欄。58個では18.0回、56個では18.8回。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。対象はP GO!GO!郷 豪遊の5(1/99.9)。革命の5ではない。媒体掲載値であり再計算していない。遊タイムの算入・除外はボーダー算出条件に明記がない。

    一撃・参照ページ ↗
  • PAひぐらしのなく頃に 輪廻転生99ver.:16.3回/250玉

    4円等価交換、貸玉250個(1000円)あたりの回転数。 / 電サポ中の出玉増減を含む算出。 / 持ち玉比率100%の等価欄を採用(65%・80%欄でも等価値は同じ)。 / 1Rあたり80個の欄。77個では16.8回、74個では17.6回。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。対象はPAひぐらしのなく頃に 輪廻転生99Ver.。遊タイムの算入・除外はボーダー算出条件に明記がない。

    一撃・参照ページ ↗
  • PAわんわんパラダイスCELEBRATION:14.8回/250玉

    4円等価交換、貸玉250個(1000円)あたりの回転数。 / 電サポ中の出玉増減を含む算出。 / 持ち玉比率100%の等価欄を採用(70%・80%欄でも等価値は同じ)。 / 1Rあたり70個の欄。68個では15.3回、66個では15.7回。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。対象はPAわんわんパラダイスCELEBRATION(1/99.9)。eAC版77・49やPAわんわんパラダイスVではない。遊タイムの算入・除外はボーダー算出条件に明記がない。

    一撃・参照ページ ↗
  • PAわんわんパラダイスV:18.4回/250玉

    4円等価のボーダーライン欄18.4回。1000円分は250個。 / 大当り出玉増減なし。 / 媒体のボーダー表は持ち玉比率70%で算出。 / 電サポ中の具体的な増減量はボーダー欄に明記なし。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。対象はPAわんわんパラダイスV(GBA・1/99.9)。V-GOの設定付き版ではない。遊タイムの算入・除外はボーダー算出条件に明記がない。

    一撃・参照ページ ↗
  • PAわんわんパラダイスV-GO:22回/250玉

    設定1。 / 貸玉料金4円、4.0円等価交換(25個)。 / 250個(1000円)あたりの回転数。 / 電サポ中の出玉増減-10%。 / 通常時2000回転(10時間)の算出。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。DMMぱちタウンが公開する算出値を採用。型式名PAわんわんパラダイスV-GO、通常確率1/89.8〜78.9、ST60回・通常時短40回・遊タイム230回到達300回を本文で同定。遊タイムの算入・除外はボーダー算出条件に明記がない。表記の22.0回を採用し、削りなしの値へ換算しない。メーカー公表ボーダーではない。

    DMMぱちタウン・参照ページ ↗
  • PAコマコマ倶楽部 with 坂本冬美 89STver.:17.5回/250玉

    4円等価交換、貸玉250個(1000円)あたりの回転数。 / 電サポ中の出玉増減を含む算出。 / 持ち玉比率100%の等価欄を採用(70%・80%欄でも等価値は同じ)。 / 1Rあたり70個の欄。68個では18.0回、66個では18.6回。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。対象はPAコマコマ俱楽部with坂本冬美 89STver.。89確変ループ10ラウンド極や99ver.ではない。遊タイムの算入・除外は一撃の条件に明記がない。別媒体HAZUSE https://data.hazuse.com/?genre=105&machine_code=5P0248 には終日12時間・遊タイム考慮なしで等価19.5回を掲載。条件が異なるため混ぜない。

    一撃・参照ページ ↗
  • PAコマコマ倶楽部 with 坂本冬美 89確変ループ10ラウンド極:17.9回/250玉

    4円等価交換、貸玉250個(1000円)あたりの回転数。 / 電サポ中の出玉増減を含む算出。 / 持ち玉比率100%の等価欄を採用(70%・80%欄でも等価値は同じ)。 / 設定1の欄を採用。 / 1Rあたり獲得個数や削り率の具体値は当該ボーダー表に明記なし。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。対象はPAコマコマ倶楽部with坂本冬美89確変ループ10ラウンド極。遊タイムの算入・除外は条件に明記がない。なな徹 https://nana-press.com/kaiseki/machine/1135/36035/ は表記出玉・電サポ増減なし・持玉65%の独自シミュレータで設定1等価17.8回を掲載。一撃17.9回を採用し、媒体間の値を平均しない。

    一撃・参照ページ ↗
  • PAコマコマ倶楽部 with 坂本冬美 99確変ループver.:18回/250玉

    4円等価、1000円あたり250玉の回転数。 / 大当り1Rあたり70玉の列を採用。 / 原典は電サポ中の出玉増減を含む計算と記載。 / 持ち玉比率100%表の等価欄。70%・80%表でも同じ18.0。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。2025年12月10日更新の公表値。旧99ver.とは区別し、99確変ループver.専用ページを照合。遊タイムを一般ボーダーへ含めるかは当該表に明記がなく、任意の途中回転数からの期待値へは転用しない。

    一撃・参照ページ ↗
  • PAシン・エヴァンゲリオン 99 遊タイム付 ごらくver.:16.5回/250玉

    4円等価(25玉)、1000円あたり250玉。 / 削りなし、持ち玉比率0%の公表シミュレート値。 / 通常条件・残保留あり、初当り3001万回の試行。 / 想定1R出玉70玉。 / 遊タイムなしの18.91回とは別の、通常条件16.5回を採用。。遊タイム:出典で考慮を明記。2026年10月5日更新。著者の公開シミュレーション値でありメーカー公表ボーダーではない。電サポ中の増減率の詳細はこの表だけでは独立確認できない。掲載条件で通常条件と遊タイムなしを分離しているため、採用値は遊タイムありとして記録。

    パチンコスペック解析(まつげ)・参照ページ ↗
  • PAナナシー〜お江戸77ver.〜:18.2回/250玉

    設定1の値。設定2〜6の値とは区別。 / 4円等価、1000円あたり250玉の回転数。 / 原典は電サポ中の出玉増減を含む計算と記載。 / 持ち玉比率100%表の設定1・等価欄。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。2025年12月9日更新。遊タイムの算入有無と電サポの具体的な増減率は当該表に明記されていない。設定不明台の実際のボーダーを確定する値ではない。

    一撃・参照ページ ↗
  • PAフィーバーアクエリオン ALL STARS LIGHTver.:20.8回/250玉

    4円等価の一般ボーダーを採用。 / 大当り出玉の増減なし。 / 原典の持ち玉比率は70%。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。2025年12月9日更新。1/89.9のLIGHTver.専用ページを照合。遊タイムの算入有無や電サポの具体的増減率はボーダー表の注記に明記されていない。

    一撃・参照ページ ↗
  • PA乗物娘 WITH CYBER JAPAN DANCERS 2nd season 59ver.:17.5回/250玉

    設定1の値。設定2〜6の値とは区別。 / 4円等価、1000円あたり250玉の回転数。 / 原典は電サポ中の出玉増減を含む計算と記載。 / 持ち玉比率100%表の設定1欄。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。2026年2月2日更新。初代乗物娘GOとは区別し2nd season 59ver.専用ページを照合。遊タイムの算入有無と電サポの具体的な増減率は当該表に明記されていない。

    一撃・参照ページ ↗
  • PA乗物娘 WITH CYBER JAPAN DANCERS 2nd season 77ver.:16.4回/250玉

    4円等価、1000円あたり250玉の回転数。 / 大当り1Rあたり90玉の列を採用。 / 原典は電サポ中の出玉増減を含む計算と記載。 / 持ち玉比率100%表の等価欄。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。2026年8月6日更新。2nd season 77ver.専用ページを照合。遊タイムの算入有無と電サポの具体的な増減率は当該表に明記されていない。

    一撃・参照ページ ↗
  • PA大海物語4スペシャル Withアグネス・ラム:18.8回/250玉

    4円等価の一般ボーダーを採用。 / 大当り出玉3%減。 / 原典の持ち玉比率は70%。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。2025年12月9日更新。通常1000回転の期待値表は出玉増減なしという別条件のため混用していない。遊タイムの算入有無と電サポの具体的な増減率はボーダー表の注記に明記されていない。

    一撃・参照ページ ↗
  • PA大海物語5 Withアグネス・ラム:17.4回/250玉

    4円等価、1000円あたり250玉の回転数。 / 大当り1Rあたり99玉の列を採用。 / 原典は電サポ中の出玉増減を含む計算と記載。 / 持ち玉比率100%表の等価欄。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。2023年7月6日更新。一撃の条件付き公表値であり、なな徹の表記出玉・電サポ増減なし条件の15.3回とは混用しない。遊タイムの算入有無と電サポの具体的な増減率は当該表に明記されていない。

    一撃・参照ページ ↗
  • PA大海物語Withアグネス・ラム Premium Edition:16.41回/250玉

    4円等価交換。貸玉250玉あたりの基準。 / 電サポ中の出玉増減を含む公表ボーダー。 / 大当り1ラウンドあたりの獲得出玉99玉の列を採用。 / 持ち玉比率100%欄の16.41回を採用(70%・80%欄は16.4回)。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。掲載媒体が算出した条件付きの参考値。遊タイムの算入有無・起算状態は原表に明記されていないため、残り回転数別の期待値には使わない。 原表の16.4と16.41の表記差を保持。同じページの期待値表とは算出条件が異なるため数値を混用しない。

    一撃・参照ページ ↗
  • PA激デジ牙狼 月虹ノ旅人:14.8回/250玉

    4円等価交換。貸玉250玉あたりの基準。 / 電サポ中の出玉増減を含む公表ボーダー。 / 大当り1ラウンドあたりの獲得出玉72玉の列を採用。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。掲載媒体が算出した条件付きの参考値。遊タイムの算入有無・起算状態は原表に明記されていないため、残り回転数別の期待値には使わない。

    一撃・参照ページ ↗
  • PA花の慶次 裂 99ver.:16.4回/250玉

    4円等価交換。貸玉250玉あたりの基準。 / 電サポ中の出玉増減を含む公表ボーダー。 / 大当り1ラウンドあたりの獲得出玉70玉の列を採用。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。掲載媒体が算出した条件付きの参考値。遊タイムの算入有無・起算状態は原表に明記されていないため、残り回転数別の期待値には使わない。

    一撃・参照ページ ↗
  • PA花の慶次~傾奇一転 87ver.:17.3回/250玉

    4円等価交換。貸玉250玉あたりの基準。 / 電サポ中の出玉増減を含む公表ボーダー。 / 大当り1ラウンドあたりの獲得出玉90玉の列を採用。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。掲載媒体が算出した条件付きの参考値。遊タイムの算入有無・起算状態は原表に明記されていないため、残り回転数別の期待値には使わない。

    一撃・参照ページ ↗
  • PA野生の王国Ⅵ:17回/250玉

    4円等価交換。貸玉250玉あたりの基準。 / 電サポ中の出玉増減を含む公表ボーダー。 / 大当り1ラウンドあたりの獲得出玉90玉の列を採用。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。掲載媒体が算出した条件付きの参考値。遊タイムの算入有無・起算状態は原表に明記されていないため、残り回転数別の期待値には使わない。

    一撃・参照ページ ↗
  • P【超甘LT】華牌RR 1/49×99de遊タイム:15.7回/250玉

    4円等価交換。貸玉250玉あたりの基準。 / 電サポ中の出玉増減を含む公表ボーダー。 / 大当り1ラウンドあたりの獲得出玉80玉の列を採用。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。掲載媒体が算出した条件付きの参考値。遊タイムの算入有無・起算状態は原表に明記されていないため、残り回転数別の期待値には使わない。

    一撃・参照ページ ↗
  • Pデビルマン黄金黙示録:15.8回/250玉

    4円等価交換。貸玉250玉あたりの基準。 / 電サポ中の出玉増減を含む公表ボーダー。 / 大当り1ラウンドあたりの獲得出玉50玉の列を採用。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。掲載媒体が算出した条件付きの参考値。遊タイムの算入有無・起算状態は原表に明記されていないため、残り回転数別の期待値には使わない。

    一撃・参照ページ ↗
  • Pフィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱Light ver.:17.1回/250玉

    4円等価交換。貸玉250玉あたりの基準。 / 電サポ中の出玉増減を含む公表ボーダー。 / 大当り1ラウンドあたりの獲得出玉60玉の列を採用。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。掲載媒体が算出した条件付きの参考値。遊タイムの算入有無・起算状態は原表に明記されていないため、残り回転数別の期待値には使わない。

    一撃・参照ページ ↗
  • Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン LIGHT ver.:17.8回/250玉

    4円等価交換・250玉あたり17.8回。 / 大当り出玉は原表の表記出玉を使用。 / 電サポ中の出玉増減なし。 / 持ち玉比率65%・独自シミュレータ算出の原表から等価欄を採用。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。掲載媒体が算出した条件付きの参考値。遊タイムの算入有無・起算状態は原表に明記されていないため、残り回転数別の期待値には使わない。

    なな徹・参照ページ ↗
  • Pリング 呪いの7日間2:19.6回/250玉

    4円等価交換のボーダー欄を採用。 / 大当り出玉を3%減らした原表の条件。 / 原表は持ち玉比率65%で算出。等価交換の欄を使用。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。掲載媒体が算出した条件付きの参考値。遊タイムの算入有無・起算状態は原表に明記されていないため、残り回転数別の期待値には使わない。 同じページの出玉増減なし期待値表とは条件が違う。

    一撃・参照ページ ↗
  • Pリング 呪いの7日間2 FSA:18.2回/250玉

    4円等価交換のボーダー欄を採用。 / 大当り出玉を3%減らした原表の条件。 / 原表は持ち玉比率70%で算出。等価交換の欄を使用。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。掲載媒体が算出した条件付きの参考値。遊タイムの算入有無・起算状態は原表に明記されていないため、残り回転数別の期待値には使わない。 同じページの出玉増減なし期待値表とは条件が違う。

    一撃・参照ページ ↗
  • P七つの美徳 ゴールデンエンジェルタイム スイート99Ver.:17.6回/250玉

    4円等価交換。貸玉250玉あたりの基準。 / 電サポ中の出玉増減を含む公表ボーダー。 / 大当り1ラウンドあたりの獲得出玉80玉の列を採用。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。掲載媒体が算出した条件付きの参考値。遊タイムの算入有無・起算状態は原表に明記されていないため、残り回転数別の期待値には使わない。

    一撃・参照ページ ↗
  • P中森明菜・歌姫伝説〜BLACK DIVA愛〜:17回/250玉

    4円等価交換。貸玉250玉あたりの基準。 / 電サポ中の出玉増減を含む公表ボーダー。 / 大当り1ラウンドあたりの獲得出玉90玉の列を採用。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。掲載媒体が算出した条件付きの参考値。遊タイムの算入有無・起算状態は原表に明記されていないため、残り回転数別の期待値には使わない。

    一撃・参照ページ ↗
  • P中森明菜・歌姫伝説〜BLACK DIVA楽〜80〜89ver.:18.6回/250玉

    4円等価交換。貸玉250玉あたりの基準。 / 電サポ中の出玉増減を含む公表ボーダー。 / 設定1の値を仮定。実機の設定を推定・確認した値ではない。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。掲載媒体が算出した条件付きの参考値。遊タイムの算入有無・起算状態は原表に明記されていないため、残り回転数別の期待値には使わない。 設定が変わると基準値が変わるため、設定1以外へ同じ値を流用しない。

    一撃・参照ページ ↗
  • P冬のソナタ My Memory Sweet GORAKU Version:19回/250玉

    4円等価交換。貸玉250玉あたりの基準。 / 電サポ中の出玉増減を含む公表ボーダー。 / 設定1の値を仮定。実機の設定を推定・確認した値ではない。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。掲載媒体が算出した条件付きの参考値。遊タイムの算入有無・起算状態は原表に明記されていないため、残り回転数別の期待値には使わない。 設定が変わると基準値が変わるため、設定1以外へ同じ値を流用しない。

    一撃・参照ページ ↗
  • P大海物語5スペシャル:17.3回/250玉

    4円等価交換の通常ボーダー。1,000円あたり250玉を基準に扱う。 / 1Rあたり140玉の列。電サポ中の出玉増減を含む。 / 遊タイムの算入有無は元資料に明記がない。残り回転数による補正は行わない。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。P機の大海物語5スペシャル。スマパチe機の数値ではない。 元資料に掲載された丸め値であり、実機・店舗の測定値ではない。

    一撃(自社調査)・参照ページ ↗
  • P華牌RRwith清水あいり 150de遊タイム:14.9回/250玉

    4円等価交換の通常ボーダー。1,000円あたり250玉を基準に扱う。 / 1Rあたり47玉の列。電サポ中の出玉増減を含む。 / 遊タイムの算入有無は元資料に明記がない。残り回転数による補正は行わない。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。150de遊タイム版。ごらくバージョンとは別。1R45玉列は元資料内で15.3/15.4と揺れるため採用しない。 元資料に掲載された丸め値であり、実機・店舗の測定値ではない。

    一撃(自社調査)・参照ページ ↗
  • P貞子3D2 Light ~呪われた12時間~:19.8回/250玉

    4円等価交換の通常ボーダー。1,000円あたり250玉を基準に扱う。 / 大当り出玉の増減なし。元資料の持ち玉比率は70%。 / 遊タイムの算入有無は元資料に明記がない。残り回転数による補正は行わない。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。約1/109.9のLight版。元資料の等価ボーダー欄を採用。電サポ中の増減条件は別途明示なし。 元資料に掲載された丸め値であり、実機・店舗の測定値ではない。

    一撃(自社調査)・参照ページ ↗
  • P貞子3D2 ~呪われた12時間~:20.2回/250玉

    4円等価交換の通常ボーダー。1,000円あたり250玉を基準に扱う。 / 大当り出玉を3%減とした条件。元資料の持ち玉比率は65%。 / 遊タイムの算入有無は元資料に明記がない。残り回転数による補正は行わない。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。約1/319.6のミドル版。元資料のボーダー欄を採用。同ページの通常期待値表は出玉増減なしの別条件であり混用しない。 元資料に掲載された丸め値であり、実機・店舗の測定値ではない。

    一撃(自社調査)・参照ページ ↗
  • P銀河鉄道999 Next Journey 1/100ver.:16.1回/250玉

    4円等価交換の通常ボーダー。1,000円あたり250玉を基準に扱う。 / 1Rあたり90玉の列。電サポ中の出玉増減を含む。 / 遊タイムの算入有無は元資料に明記がない。残り回転数による補正は行わない。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。Next Journeyの1/100ver.。319版やGOLDENではない。 元資料に掲載された丸め値であり、実機・店舗の測定値ではない。

    一撃(自社調査)・参照ページ ↗
  • e AぷらねっとアポロGO:20.4回/250玉

    4円等価交換の通常ボーダー。1,000円あたり250玉を基準に扱う。 / 設定1の列。電サポ中の出玉増減を含む。 / 遊タイムの算入有無は元資料に明記がない。残り回転数による補正は行わない。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。設定別の機種。設定を推定した値ではなく、設定1を仮定する。元資料には1Rの基準玉数の記載なし。 元資料に掲載された丸め値であり、実機・店舗の測定値ではない。

    一撃(自社調査)・参照ページ ↗
  • eA夏色日記GO:17.2回/250玉

    4円等価交換の通常ボーダー。1,000円あたり250玉を基準に扱う。 / 設定1の列。電サポ中の出玉増減を含む。 / 遊タイムの算入有無は元資料に明記がない。残り回転数による補正は行わない。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。設定別の機種。設定を推定した値ではなく、設定1を仮定する。元資料には1Rの基準玉数の記載なし。 元資料に掲載された丸め値であり、実機・店舗の測定値ではない。

    一撃(自社調査)・参照ページ ↗
  • ぱちんこ 仮面ライダー GO-ON LIGHT:16.3回/250玉

    4円等価交換の通常ボーダー。1,000円あたり250玉を基準に扱う。 / 大当り出玉を3%減とした条件。元資料の持ち玉比率は70%。 / 遊タイムの算入有無は元資料に明記がない。残り回転数による補正は行わない。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。GO-ON LIGHT版。通常ボーダー欄を採用し、打ち始め回転数別の遊タイム期待値からは逆算しない。電サポ中の増減条件は別途明示なし。 元資料に掲載された丸め値であり、実機・店舗の測定値ではない。

    一撃(自社調査)・参照ページ ↗
  • 新世紀エヴァンゲリオン 決戦 プレミアムモデル:20回/250玉

    4円等価交換の通常ボーダー。1,000円あたり250玉を基準に扱う。 / 大当り出玉の増減なし。元資料の持ち玉比率は70%。 / 遊タイムの算入有無は元資料に明記がない。残り回転数による補正は行わない。。遊タイムの考慮:出典に明記なし。決戦プレミアムモデル。未来への咆哮PREMIUM MODELやシン・エヴァではない。電サポ中の増減条件は別途明示なし。 元資料に掲載された丸め値であり、実機・店舗の測定値ではない。

    一撃(自社調査)・参照ページ ↗
  • P大海物語5:16.7回/250玉

    4円等価交換の通常ボーダー。1,000円あたり250玉を基準に扱う。 / 1Rあたり140玉の列。電サポ中の出玉増減を含む。 / 遊タイム非搭載機。。遊タイム:非考慮/非搭載。遊タイム非搭載。大海物語5スペシャルとは別機種。 元資料に掲載された丸め値であり、実機・店舗の測定値ではない。

    一撃(自社調査)・参照ページ ↗
  • 新世紀エヴァンゲリオン ~未来への咆哮~:17回/250玉

    4円等価交換の通常ボーダー。1,000円あたり250玉を基準に扱う。 / 大当り出玉の増減なし。元資料の持ち玉比率は65%。 / 遊タイム非搭載機。。遊タイム:非考慮/非搭載。遊タイム非搭載の約1/319.7版。元資料の小数1桁に丸められたボーダーを使うため、同ページの期待値表とは丸め差が出る。電サポ中の増減条件は別途明示なし。 元資料に掲載された丸め値であり、実機・店舗の測定値ではない。

    一撃(自社調査)・参照ページ ↗
  • e Re:ゼロから始める異世界生活 season2:16.3回/250玉

    4円等価交換の通常ボーダー。1,000円あたり250玉を基準に扱う。 / 1Rあたり140玉の列。電サポ中の出玉増減を含む。 / 遊タイム非搭載機。。遊タイム:非考慮/非搭載。遊タイム非搭載。2023年導入のe機・約1/349.9版。後発のP機249/129ver.や鬼がかり2ではない。 元資料に掲載された丸め値であり、実機・店舗の測定値ではない。

    一撃(自社調査)・参照ページ ↗
  • P 魔法少女まどか☆マギカ3:17回/250玉

    4円等価交換の通常ボーダー。1,000円あたり250玉を基準に扱う。 / 元資料の1Rあたり140玉の列。電サポ中の出玉増減を含む。 / 遊タイム非搭載機。。遊タイム:非考慮/非搭載。遊タイム非搭載のP機・約1/199.9版。スマパチ時間遡行や甘デジの数値ではない。 元資料に掲載された丸め値であり、実機・店舗の測定値ではない。

    一撃(自社調査)・参照ページ ↗
  • e 東京喰種:16.8回/250玉

    4円等価交換の通常ボーダー。1,000円あたり250玉を基準に扱う。 / 1Rあたり140玉の列。電サポ中の出玉増減を含む。 / 遊タイム非搭載機。。遊タイム:非考慮/非搭載。遊タイム非搭載の2025年版。図柄揃い約1/399.9・チャージ込み合算約1/199.9の機種。超デカ超一撃ver.とは別。 元資料に掲載された丸め値であり、実機・店舗の測定値ではない。

    一撃(自社調査)・参照ページ ↗
  • P北斗の拳 強敵 LT:16.1回/250玉

    4円等価交換の通常ボーダー。1,000円あたり250玉を基準に扱う。 / 1Rあたり90玉の列。電サポ中の出玉増減を含む。 / 遊タイム非搭載機。。遊タイム:非考慮/非搭載。遊タイム非搭載の甘デジLT版。通常から遊技する場合のボーダー欄を採用。 元資料に掲載された丸め値であり、実機・店舗の測定値ではない。

    一撃(自社調査)・参照ページ ↗
  • e Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかり2:16.1回/250玉

    4円等価交換の通常ボーダー。1,000円あたり250玉を基準に扱う。 / 1Rあたり140玉の列。電サポ中の出玉増減を含む。 / 元資料の持ち玉比率65%・80%・100%の各表で、等価の140玉列は同じ16.1回。 / 遊タイム非搭載機。。遊タイム:非考慮/非搭載。2026年10月5日導入の鬼がかり2・約1/349.9版。2023年導入のseason2や2022年導入の鬼がかりver.とは別機種。元資料に掲載された小数1桁の丸め値を用いるため、同ページの期待値表とは丸めや計算条件による差が出る。実機・店舗の測定値ではない。

    一撃(自社調査)・参照ページ ↗
  • e 新世紀エヴァンゲリオン ~はじまりの記憶~:16.8回/250玉

    4円等価交換。1,000円あたり250玉を基準とする通常ボーダー。 / 大当り1Rあたり140玉の列。電サポ中の出玉増減を含む。 / 元資料の持ち玉比率65%・80%・100%の各表で、等価の140玉列は同じ16.8回。 / 遊タイム非搭載機。。遊タイム:非考慮/非搭載。2025年12月導入の「はじまりの記憶」専用の参考値です。元資料の小数1桁の丸め値を用いるため、元資料の期待値表とは丸めや計算条件による差が出ます。実機・店舗の測定値ではありません。

    一撃(自社調査)・参照ページ ↗
  • P中森明菜・歌姫伝説~FOR FANS~:30.2回/250玉

    4円等価交換の公表ボーダー30.2回。1,000円あたり250玉を基準に扱う。 / 元資料は通常3000回転×10万日のシミュレーション。 / 3000回転の消化時に電サポ中なら、電サポ終了または最大250回転まで延長。 / 電サポ中の出玉増減なし。P機・e機の共通ボーダーとして公表された値。 / 遊タイム非搭載。追加時短はST中の大当り種類をそろえた場合の特典。。遊タイム:非考慮/非搭載。大入りスタート搭載のFOR FANS・約1/319.7版。4R・7R・10Rでアタッカー賞球が異なるため、一律の1R出玉では扱わない。元資料の丸め値を用いる概算で、他媒体のボーダーや収支表とは出玉・終了条件などにより差が出る。実機・店舗の測定値ではない。当サイトはこの参照ボーダーを平均収支に換算するもので、元資料の3000回転×10万日シミュレーションを再現したものではありません。

    パチ&スロ必勝本(シミュレーション)・参照ページ ↗
  • e中森明菜・歌姫伝説~FOR FANS~:30.2回/250玉

    4円等価交換の公表ボーダー30.2回。1,000円あたり250玉を基準に扱う。 / 元資料は通常3000回転×10万日のシミュレーション。 / 3000回転の消化時に電サポ中なら、電サポ終了または最大250回転まで延長。 / 電サポ中の出玉増減なし。P機・e機の共通ボーダーとして公表された値。 / 遊タイム非搭載。追加時短はST中の大当り種類をそろえた場合の特典。。遊タイム:非考慮/非搭載。大入りスタート搭載のFOR FANS・約1/319.7版。4R・7R・10Rでアタッカー賞球が異なるため、一律の1R出玉では扱わない。元資料の丸め値を用いる概算で、他媒体のボーダーや収支表とは出玉・終了条件などにより差が出る。実機・店舗の測定値ではない。当サイトはこの参照ボーダーを平均収支に換算するもので、元資料の3000回転×10万日シミュレーションを再現したものではありません。

    パチ&スロ必勝本(シミュレーション)・参照ページ ↗
  • e ソードアート・オンライン アリシゼーション 夜空:19.9回/250玉

    4円等価交換の通常ボーダー。1,000円あたり250玉を基準に扱う。 / 1Rあたり140玉の列。電サポ中の出玉増減を含む。 / 元資料の持ち玉比率65%・80%・100%の各表で、等価の140玉列は同じ19.9回。 / 遊タイム非搭載機。。遊タイム:非考慮/非搭載。2026年8月3日導入のアリシゼーション 夜空・約1/199.9版。「閃光の軌跡」や初代とは別機種。掲載値は小数1桁の丸め値のため、元ページの期待値表とは丸めや計算条件により差が出る。実機・店舗の測定値ではない。

    一撃(自社調査)・参照ページ ↗
  • Pスーパー海物語 IN 沖縄5:18.6回/250玉

    4円等価交換の通常ボーダー。1,000円あたり250玉を基準に扱う。 / 大当り出玉5%減の条件。元資料の持ち玉比率は65%。 / 同ページの期待値表は出玉増減なしの別条件なので、18.6回の出典として混用しない。 / 遊タイム非搭載機。。遊タイム:非考慮/非搭載。2021年導入のPスーパー海物語 IN 沖縄5 LTV・約1/319.6版。桜ver.・夜桜超旋風・with アイマリンとは別機種。元資料のボーダー欄の丸め値を用いる概算で、同ページの別条件の期待値表を再現するものではない。電サポ中の増減条件はボーダー欄に別途明記なし。実機・店舗の測定値ではない。

    一撃(自社調査)・参照ページ ↗
  • P大海物語5 ブラック:16.8回/250玉

    4円等価交換の通常ボーダー。1,000円あたり250玉を基準に扱う。 / 大当り1Rあたり140玉の列。電サポ中の出玉増減を含む。 / 元資料の持ち玉比率70%・80%・100%の各表で、等価の140玉列は同じ16.8回。 / 遊タイム非搭載機。。遊タイム:非考慮/非搭載。2023年導入のP大海物語5 ブラック・約1/199.8版。後発のブラックLT99ver.とは別機種。元資料に掲載された小数1桁の丸め値であり、実機・店舗の測定値ではありません。

    一撃(自社調査)・参照ページ ↗
  • P 新世紀エヴァンゲリオン -319 RED-:16.6回/250玉

    4円貸し・4円等価交換。1,000円あたり250玉貸し・250玉交換の表。 / 1R換算140玉の欄に掲載された16.60回を使用。10Rは1400玉、2Rは280玉に相当。 / 電サポ中の出玉増減は±0玉を想定。電サポ終了時の残保留は4個。 / 元資料は実戦6時間を想定。等価以外の元資料の数値は、実戦時間による持ち玉比率の影響を含む。 / 遊タイム非搭載機。。遊タイム:非考慮/非搭載。2026年10月19日導入予定のP機・319 RED専用の参考値です。元資料の「通常ボーダー」は電サポ中−0.5玉/回で等価17.3回という別条件のため、混用しません。参照値を当サイトの交換条件に換算する概算で、元資料の6時間実戦を再現するものではありません。実機・店舗の測定値ではありません。

    パチマガスロマガ(独自調査)・参照ページ ↗

計算式と前提 · 期待値・早見表

39機種別の資料リスト
37一次資料への参照を含む機種
75機種別の参照件数(重複含む)

上の集計は、遊タイムの仕様・計算条件の参照資料です。導入年月と実機画像の出典は、それぞれの機種ページに掲載しています。

公表値と、当サイトの計算を分ける。

  1. 01

    資料を読む

    メーカー・共同開発元の公表資料を優先。機種データベースや専門媒体を使う場合は、二次資料と表示します。

  2. 02

    条件をそろえる

    正式機種名、確率帯、ST・通常時短、残保留を確認。同じシリーズの数字を、そのまま移しません。

  3. 03

    算術で確かめる

    規定回転数から対象の低確率を引く計算と、一定確率を仮定した試算を、公表された仕様から区別します。

一次資料へのリンクがあることだけで、全項目や実機表示まで確認できたとは扱いません。項目ごとの確認範囲は、それぞれの機種ページに掲載しています。資料確認日はメーカーの発表日・実機での検証日とは異なります。

機種から、資料をたどる。

全39機種

D-light / 資料確認日 2026-10-13

  1. 一撃|ひぐらし輪廻転生99機種情報(別タブ) ↗機種別の二次資料 / 確認対象:通常1/99.9、低確率199回で遊タイム。遊タイムは大当り+RUSH突入濃厚。
  2. Re.design|ひぐらし輪廻転生99機種情報(別タブ) ↗機種別の二次資料 / 確認対象:通常1/99.9、普図A1/49.9・B1/102、低確率199回後に次回までサポ。
項目ごとの確認範囲を読む →

豊丸 / 資料確認日 2026-10-13

  1. 豊丸公式|コマコマ89STver.(別タブ) ↗メーカー等の一次資料 / 確認対象:低確率1/89.8、ST中1/24.2、ST10回、確変突入100%。
  2. 豊丸公式|コマコマ89STver.台間説明書(ZIP内PDF)(別タブ) ↗メーカー等の一次資料 / 確認対象:目視。低確率265回で9999回時短。電サポ25/50/100回、うち1~10回は高確率、残りは低確率。
項目ごとの確認範囲を読む →

豊丸 / 資料確認日 2026-10-13

  1. 豊丸公式|コマコマ89確変ループ10ラウンド極(別タブ) ↗メーカー等の一次資料 / 確認対象:低確率1/89.8~1/89.2、確変50%、低確率265回で時短9999回。払い出し800個・400個。
  2. 豊丸公式|2026年3月の製品発表(別タブ) ↗メーカー等の一次資料 / 確認対象:2026年4月6日市場投入。89ST・99確変ループとは別製品。
  3. 豊丸公式|コマコマ89確変ループ10ラウンド極 台間説明書(別タブ) ↗メーカー等の一次資料 / 確認対象:低確率265回で時短9999回。通常大当りの時短30回、通常大当りの一部は時短265回を経て遊タイム9999回へ。配布PDFを目視確認。
項目ごとの確認範囲を読む →

豊丸 / 資料確認日 2026-10-13

  1. 豊丸公式|コマコマ99確変ループver.(別タブ) ↗メーカー等の一次資料 / 確認対象:低確率1/99.9・低確率265回→時短9999回
  2. P-WORLD|コマコマ99確変ループ 基本スペック(別タブ) ↗機種別の二次資料 / 確認対象:通常時短35回・一部265回時短から遊タイムへ接続
項目ごとの確認範囲を読む →

SANKYO / 資料確認日 2026-10-13

  1. SANKYO公式博物館|アクエリオン ALL STARS LIGHT(別タブ) ↗メーカー等の一次資料 / 確認対象:1/89.9・低確率225回→時短341回
  2. P-WORLD|アクエリオン ALL STARS LIGHT(別タブ) ↗機種別の二次資料 / 確認対象:時短30/50/100回・神RUSHはST100回・残り回数は液晶右下に表示
項目ごとの確認範囲を読む →

ニューギン / 資料確認日 2026-10-13

  1. ニューギン公式|乗物娘2nd season 59ver.(別タブ) ↗メーカー等の一次資料 / 確認対象:公式スペック画像を目視。設定1低確率1/59.95、ST40回、低確率160回後に時短10000回。
  2. ダイナム公式|乗物娘59ver.訂正版リリース(別タブ) ↗メーカー等の一次資料 / 確認対象:低確率160回、時短10000回、ST40回。大当りラウンドは旧リリース3Rから4Rに訂正。
項目ごとの確認範囲を読む →

三洋物産 / 資料確認日 2026-10-13

  1. SANYO公式 発表資料(2023年4月14日)(別タブ) ↗メーカー一次資料 / 確認対象:1/99.9、ST10回、電サポ25/50/120回、ハピネスチャンスST10+時短110、低確率299回→379回。
  2. SANYO公式 機種ページ(別タブ) ↗メーカー一次資料 / 確認対象:正式名・製品識別。
  3. P-WORLD 機種情報(別タブ) ↗機種データベース(二次資料) / 確認対象:機種照合用。
項目ごとの確認範囲を読む →

三洋物産 / 資料確認日 2026-10-13

  1. SANYO公式 発表資料(2026年6月12日)(別タブ) ↗メーカー一次資料 / 確認対象:1/99.9、ST10回、電サポ25/50/100回、低確率239回→時短10000回、当初トップ導入予定日2026年9月7日。
  2. P-WORLD 機種情報(別タブ) ↗機種データベース(二次資料) / 確認対象:2026年9月7日導入開始、2026年10月3日更新、設置店情報、STと時短の内訳。
  3. プレイランドキャッスル上社店 公式新台入替(別タブ) ↗開発・導入元の一次資料 / 確認対象:9月7日導入機種として本機の導入台数を掲載。実ホールによる一次情報。
項目ごとの確認範囲を読む →

サンセイR&D / 資料確認日 2026-10-13

  1. サンセイR&D公式|激デジ月虹 スペック画像(別タブ) ↗メーカー等の一次資料 / 確認対象:画像を目視確認:1/77.74・高確率1/74.89・ST100回・低確率233回・遊タイム295回
  2. サンセイR&D公式|激デジ月虹 振分・脚注画像(別タブ) ↗メーカー等の一次資料 / 確認対象:時短50回・遊タイム条件に時短中の回転を含む・ST100回+特図2保留4個
  3. P-WORLD|PA激デジ牙狼月虹ノ旅人 基本スペック(別タブ) ↗機種別の二次資料 / 確認対象:1/77.74・低確率233回→時短295回・時短50回は加算・RUSHはST100回
項目ごとの確認範囲を読む →

PA花の慶次 裂 99ver.

一次資料を含む

ニューギン / 資料確認日 2026-10-13

  1. ニューギン公式|花の慶次裂99スペック(別タブ) ↗メーカー等の一次資料 / 確認対象:公式画像を目視。通常1/99.9、299回消化で遊タイム。殿MODE20/30/70回。
  2. ニューギン公式|花の慶次裂99特徴(別タブ) ↗メーカー等の一次資料 / 確認対象:公式画像を目視。通常・RUSH双方から遊タイム突入。RUSH中の回転でも遊タイムが近づく。
  3. P-WORLD|花の慶次裂99機種情報(別タブ) ↗機種別の二次資料 / 確認対象:大当り間299回にRUSH中の回転も含む。神速一騎駆は実質次回まで。
項目ごとの確認範囲を読む →

ニューギン / 資料確認日 2026-10-13

  1. ニューギン公式 スペック(別タブ) ↗メーカー一次資料 / 確認対象:通常/RUSH共通1/87.84、RUSH75回、遊タイム260回・5000回。spec-02.pngおよび注記spec-04.pngを目視確認。
  2. ニューギン公式 機種一覧(別タブ) ↗メーカー一次資料 / 確認対象:2026年6月8日導入開始。
  3. P-WORLD 機種情報(別タブ) ↗機種データベース(二次資料) / 確認対象:RUSH後185回を直接明記。
項目ごとの確認範囲を読む →

豊丸 / 資料確認日 2026-10-13

  1. 豊丸公式|超甘LT華牌RR 1/49×99de遊タイム(別タブ) ↗メーカー等の一次資料 / 確認対象:特図1が1/49.9、99回消化で時短10000回。南国翔TIMEとPREMIUMの構成。
  2. 豊丸公式|華牌RR台間説明書(ZIP内PDF)(別タブ) ↗メーカー等の一次資料 / 確認対象:台間説明書を目視。ST53回と、LT終了後から発動まで46回の案内。46回の内訳には、これから消化する残保留最大4回も入る。
  3. パチマガ|超甘LT華牌RR機種解説(別タブ) ↗機種別の二次資料 / 確認対象:ST53回+残保留4回を消化後は残り42回と説明。
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Pデビルマン黄金黙示録

一次資料を含む

ニューギン / 資料確認日 2026-10-13

  1. ニューギン公式|デビルマン N-K1 YT250 スペック(別タブ) ↗メーカー等の一次資料 / 確認対象:公式画像で1/99.90を目視確認。250/379回の本文確認は二次資料による
  2. 一撃|デビルマン黄金黙示録 スペック(別タブ) ↗機種別の二次資料 / 確認対象:低確率1/99.9・低確率250回→時短379回・ST70回・通常時短70回・大当り間一回のみ
  3. パチガブ|デビルマン黄金黙示録(別タブ) ↗機種別の二次資料 / 確認対象:時短70後は残180・ST終了後は残250
項目ごとの確認範囲を読む →

Pリング 呪いの7日間2

一次資料を含む

藤商事グループ / 資料確認日 2026-10-13

  1. JFJ/藤商事 公式機種ページ(別タブ) ↗メーカー一次資料 / 確認対象:該当確率帯1/319.6、ST74回、電サポ74/958/1214回。ライトミドルFSAの遊タイム599→759回も直接記載。
  2. 藤商事2020年3月期 決算説明資料(印刷32頁)(別タブ) ↗メーカー一次資料 / 確認対象:本機を例に低確率885回→遊タイム1214回、長時短884回を明記。
  3. P-WORLD 機種情報(別タブ) ↗機種データベース(二次資料) / 確認対象:低確率885回、長時短884回後の通常1回転、2R経由の電サポなしST74回を直接説明。
項目ごとの確認範囲を読む →

藤商事グループ / 資料確認日 2026-10-13

  1. JFJ/藤商事 公式機種ページ(別タブ) ↗メーカー一次資料 / 確認対象:該当確率帯1/199.8、ST74回、電サポ74/672/759回。ライトミドルFSAの遊タイム599→759回も直接記載。
  2. P-WORLD 機種情報(別タブ) ↗機種データベース(二次資料) / 確認対象:低確率599回、長時短598回後の通常1回転、2R経由の電サポなしST74回を直接説明。
項目ごとの確認範囲を読む →

D-light / 資料確認日 2026-10-13

  1. Daiichi公式|BLACK DIVA愛 スペック画像(別タブ) ↗メーカー等の一次資料 / 確認対象:画像を目視確認:通常1/99.9・高確率1/80.8・ST80回・低確率150回・残保留4個
  2. P-WORLD|BLACK DIVA愛 基本スペック(別タブ) ↗機種別の二次資料 / 確認対象:1/99.9・低確率150回で時短50000回・ST80回・残保留4個
  3. Daiichi|BLACK DIVA愛 製品情報(別タブ) ↗メーカー等の一次資料 / 確認対象:機種の同定。数値の一次確認には使用していない
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京楽×ごらく / 資料確認日 2026-10-13

  1. ダイナム公式|冬のソナタMy Memory Sweetごらく(別タブ) ↗メーカー等の一次資料 / 確認対象:6段階設定1/99.9~1/79.9、低確率200回で遊タイム次回まで、通常当り後の時短30回。
  2. ダイナム公式|冬ソナごらく発表資料(別タブ) ↗メーカー等の一次資料 / 確認対象:低確率200回、時短30回、確変60%。遊タイムは実質次回までと公表。
項目ごとの確認範囲を読む →

豊丸 / 資料確認日 2026-10-13

  1. 豊丸公式|華牌RRwith清水あいり150de遊タイム(別タブ) ↗メーカー等の一次資料 / 確認対象:特図1 1/99.9・特図2 1/14.4・電サポ5/18/320回
  2. 一撃|華牌RR150 スペック(別タブ) ↗機種別の二次資料 / 確認対象:大当り後150回→遊タイム320回・各時短後残保留4個・大当り間一回のみ
項目ごとの確認範囲を読む →

高尾 / 資料確認日 2026-10-13

  1. 高尾公式 製品情報(別タブ) ↗メーカー一次資料 / 確認対象:1/109.9・高確率1/62.5、ST100回、低確率275回→時短379回、通常大当り後時短24回、突サポ20回+残保留4回、再発動なし。
  2. 高尾公式 スペシャルサイト(別タブ) ↗メーカー一次資料 / 確認対象:正式名・製品の識別。
項目ごとの確認範囲を読む →

高尾 / 資料確認日 2026-10-13

  1. 高尾公式 製品情報(別タブ) ↗メーカー一次資料 / 確認対象:1/319.6・高確率1/95.9、ST160回、低確率800回→時短1214回、通常大当り後時短114回、突サポ21回+残保留4回、再発動なし。
  2. 高尾公式 スペシャルサイト(別タブ) ↗メーカー一次資料 / 確認対象:正式名・製品の識別。
項目ごとの確認範囲を読む →

e AぷらねっとアポロGO

一次資料を含む

豊丸×ごらく / 資料確認日 2026-10-13

  1. 豊丸公式|eAぷらねっとアポロGO(別タブ) ↗メーカー等の一次資料 / 確認対象:低確率約1/99、低確率242回で電サポ10000回。6段階設定。
  2. ダイナム公式|eAぷらねっとアポロGO(別タブ) ↗メーカー等の一次資料 / 確認対象:ST8回+時短17/42/92回、電サポ25/50/100回。低確率242回と遊タイム10000回。
  3. 一撃|eAぷらねっとアポロGO遊技説明(別タブ) ↗機種別の二次資料 / 確認対象:設定1の低確率1/99.9、設定6は1/99.1。メーカー・PBページは約1/99と丸めている。
項目ごとの確認範囲を読む →

京楽 / 資料確認日 2026-10-13

  1. 京楽公式|仮面ライダーGO-ON LIGHT 遊技説明書(別タブ) ↗メーカー等の一次資料 / 確認対象:低確率約1/99.9・高確率約1/64.8・低確率299回→遊タイム370回・ST120+時短120/時短120/ST120の3状態・右始動口・強チャッカーの例外
  2. 京楽公式|GO-ON LIGHT導入案内(別タブ) ↗メーカー等の一次資料 / 確認対象:時短120回消化後は残179回と明記
項目ごとの確認範囲を読む →

ビスティ / 資料確認日 2026-10-13

  1. SANKYO公式博物館|エヴァンゲリオン決戦 プレミアムモデル(別タブ) ↗メーカー等の一次資料 / 確認対象:1/99.9・低確率299回→時短200回
  2. ハズセ|エヴァ決戦プレミアム 基本スペック(別タブ) ↗機種別の二次資料 / 確認対象:エヴァガチャンスはST20回または時短20回・決戦モードはST20+時短80
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計算できる範囲も公開する。

ツールが扱う対象
試算対象必要な条件
残りと到達率掲載39機種発動に数える低確率と残りを確認。抽選確率は入力値で一定とする。
通常回転の投資換算37機種入力した回転率と全額現金投資。途中に無料の突サポが入る貞子3D2の2機種は表示しない。
任意の詳細収支26機種2経路の平均獲得玉数を利用者が入力。同じ当選確率・固定時短回数の簡易モデルが合う場合だけ。

対応機種数はモデルの適用範囲です。収支の良し悪しや、その台を勧める数ではありません。平均獲得玉数の自動補完は行いません。

違いを見つけたら、訂正へつなぐ。

機種の正式名称、該当ページ、異なる数字、確認できる資料を添えてお知らせください。公開する訂正は、更新履歴にも記録します。

遊タイム非搭載機の資料

上の39機種とは別に、非搭載14機種の正式名・導入時期・実機画像・通常時からRUSH終了までの流れを確認しました。一次資料と専門機種情報を区別し、非搭載の確認根拠も各ページに記載しています。

画面図鑑の画像出典は各事例に添えています。