現行3種類の時短を分離

P貞子3D2 ~呪われた12時間~

高尾|ミドル|情報更新 2026-08-12|データ検証 2026-08-12

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通常は低確率800回で遊タイム時短1,214回。
ST160回は高確率なので800回へ加算しません。通常大当り後の時短114回と、大当りを経由しない突サポ最大25回は低確率消化として遊タイムへ近づきます。
先に答え

ST160回・通常時短114回・突サポ最大25回を分ける

P貞子3D2 ~呪われた12時間~の319版は、低確率状態を800回消化すると、時短1,214回の「呪いのチャンスシステム~覚醒~」へ入ります。STへ入った場合は160回の高確率状態なので、遊タイムまでの低確率800回へ加算しません

通常大当り後は、演出区間14回とチャンスタイム100回を合わせた時短114回です。非STの通常大当り後なので、この114回は低確率消化として進み、完走後は800−114=残り686回が目安です。また、大当りを経由せずに「貞子フィンガー」から突入する突サポは21回、残保留4個を含め最大25回です。最大まで消化した場合は、遊タイムまで最大25回近づき、残り775回が目安になります。

同じ「呪われた12時間」という名称が、STルートと通常時短ルートの両方に登場する点が混乱の種です。名称ではなく、V入賞・大当り種別・電サポの行き先で内部状態を判断します。平均TYなど計算に必要な機種固有値を公開資料で確認できないため、期待値・ボーダー表・計算UIは対象外です。

P貞子3D2 319版は低確率800回で遊タイムへ入り、ST160回は高確率で加算せず、通常大当り後の時短114回と突サポ最大25回は低確率として進むことを示す図
同じ演出名でも、ST中か通常時短中かで遊タイムまでのカウントが変わります。
主要スペック確認済み

1/319.6・ST160回・低確率800回で遊タイム

Light版とは発動回転数、ST回数、通常時短、突サポ回数が異なります。

正式機種名P貞子3D2 ~呪われた12時間~
メーカー高尾
型式名P貞子3D2S2B
導入日2020年7月20日
大当り確率低確率 1/319.6 / 高確率 1/95.9
ST特図1 50% / 特図2 100% / 160回
遊タイム低確率800回消化後、時短1,214回
通常大当り後時短114回呪われた12時間14回+チャンスタイム100回
突サポ時短21回、残保留4個込み最大25回特図1のみ、発生確率1/282.4、大当り非経由
大当り出玉405個 / 1,350個(払い出し)
再発動遊タイム発動後は、特図当りを引くまで再発動なし
平均TY・期待値計算未対応ST・通常時短・突サポを含む経路別TYを公開資料で確認できないため、計算を提供していません
RAMクリア後情報非掲載通常時800回と同じだと推測せず、機種固有の直接根拠がないため掲載していません
状態別カウント

「呪われた12時間」の名前ではなく内部状態で読む

いまの状態遊タイムへ進む回転完走後の目安
通常時低確率を800回800回消化で時短1,214回へ
ST160回0回ST終了後から低確率800回を数え始める
通常大当り後の時短114回114回完走後は残り686回が目安
突サポ21回+残保留4個最大25回最大消化後は残り775回が目安
遊タイム1,214回をスルー再発動なし次の特図当りまで同一大当り間で再発動しない

通常状態は低確率800回

大当りや高確率状態を挟んでいない通常時は、低確率を800回消化すると時短1,214回の遊タイムへ入ります。1/319.6で1,214回の時短を消化した場合の当選期待は計算上約97.8%です。ただしスルーの可能性は残り、発動後に当たらなければ同じ大当り間で遊タイムは再発動しません。

ST160回は高確率。800回から引かない

STへ突入した場合は160回の高確率状態です。「呪われた12時間」の演出区間を含めて160回と案内されていますが、このルートでは遊タイムまでの低確率800回は進みません。ST終了後に通常へ戻ってから、低確率を数え始めます。

通常大当り後の114回は低確率として進む

通常大当り後は、呪われた12時間14回とチャンスタイム100回を合わせた時短114回です。STへ入っていない通常大当り後の時短なので、遊タイムまでの低確率消化へ加算されます。114回を当たらずに完走した場合は、800−114=残り686回が目安です。

ここで重要なのは、「呪われた12時間」という演出名だけでは高確率か低確率かを決められないことです。ST大当り後の同名区間なら高確率、通常大当り後なら時短ルートです。大当り種別、V入賞、電サポの移行先を合わせて確認します。

突サポは大当り非経由。最大25回ぶん近づく

通常時に貞子フィンガーが出現すると、大当りを経由せず「呪いのチャンスシステム~序章~」へ入ることがあります。時短は21回で、残保留4個を含めると最大25回です。P-WORLDは、この区間によって遊タイム発動まで最大25回近づくと説明しています。

21回だけを見て残り779回と固定せず、残保留を何個消化したかで実際の低確率消化は変わります。最大4個まで消化した場合は合計25回、残り775回が目安です。データカウンターが突サポで区切られるホールも想定し、液晶の履歴と突入契機を併用してください。

シリーズ比較

319版・Light版・リング系は別機種

キャラクター名ではなく、メーカー、確率帯、正式名を見ます。

機種確率帯遊タイム固有の確認点
P貞子3D2 ~呪われた12時間~1/319.6低確率800回 → 時短1,214回ST160回・通常時短114回・突サポ最大25回。本ページ
P貞子3D2 Light1/109.9低確率275回 → 時短379回ST100回・通常時短24回・突サポ最大24回
Pリング 呪いの7日間21/319.6低確率885回 → 時短1,214回JFJの別シリーズ。ST74回+時短884回
Pリング 呪いの7日間2 FSA1/199.8低確率599回 → 時短759回ライトミドル。時短598回と潜伏STに注意

「貞子」と検索しただけでは足りません:リング・貞子シリーズガイドで、メーカーと正式名から正しい専用ページへ進んでください。

台の前で確認

着席前に見る4項目

1 / MAKER

高尾の貞子3D2

JFJのリング系ではなく、高尾のP貞子3D2かをメーカー欄で確認します。

2 / SPEC

319版かLightか

大当り確率1/319.6、Light表記なし、型式S2Bかを確認します。

3 / ROUTE

ST・通常時短・突サポ

大当り種別と突入契機を確認し、160・114・最大25回を混ぜません。

4 / RESERVE

突サポ後の残保留

21回に残保留を何個消化したかを確認し、最大25回として読みます。

計算を止めている理由

ST・通常時短・突サポの経路を一つのTYへ丸めない

経路別の平均TYとRAMクリア後が揃うまで非表示

本機はST160回、通常大当り後114回、大当り非経由の突サポ最大25回、遊タイム1,214回を持ちます。Light版のTYやリング系の数値を借りず、319版固有の計算条件が揃ってから期待値計算へ昇格します。

よくある質問

P貞子3D2 319版の遊タイムQ&A

遊タイムは何回転で発動しますか?

低確率状態を800回消化すると、時短1,214回の「呪いのチャンスシステム~覚醒~」へ入ります。

ST160回を抜けたら残り640回ですか?

違います。ST160回は高確率状態なので低確率800回へ加算されません。ST終了後から低確率を数えます。

通常大当り後の時短114回を抜けた後は?

114回は低確率消化として進むため、完走後は800−114=残り686回が目安です。

突サポ後は残り775回で固定ですか?

固定ではありません。時短21回に残保留最大4個を加え、実際に消化したぶんだけ近づきます。最大25回なら残り775回が目安です。

遊タイムをスルーしたら、また800回で発動しますか?

発動後は特図当りを引くまで遊タイムの再発動はありません。同じ大当り間で再び800回に達しても再発動しません。

Light版の275回という数字を使えますか?

使えません。Lightは1/109.9の別仕様です。319版は低確率800回、遊タイム1,214回です。

検証ノート:大当り確率、ST160回、低確率800回、遊タイム時短1,214回、通常大当り後の時短114回、突サポ21回・残保留込み最大25回、遊タイム再発動なしをメーカー公式と機種DBで確認しました。平均TYとRAMクリア後は公開根拠を確認できないため掲載していません。データ検証 2026-08-12。