MACHINE NOTE / 状態から読む

PAコマコマ倶楽部 with 坂本冬美 99確変ループver.

遊タイム あり

豊丸 · 甘 / 本文更新 2026-10-14

コマコマ99確変ループは、低確率265回で時短9999回の遊タイムに入る機種です。通常大当り後の時短35回と、長い時短へつながるケースを区別し、確変中の回転を発動条件に足さないことが確認の要点です。

PAコマコマ倶楽部 with 坂本冬美 99確変ループver.の実機参考画像画像を拡大 ↗
画像出典:豊丸産業株式会社/©株式会社ティアンドケイ・ミュージック ユニバーサル ミュージック合同会社 · 実機画像の掲載元 ↗

掲載元の実機参考画像です。液晶の表示内容は遊技中に変わります。盤面の装飾・ロゴや台の案内札も合わせて照合してください。

LOOK & MATCH

いまの台と、照らし合わせる。

  • 「99確変ループver.」のループ表記まで確認してください。2022年の99ver.(ST仕様)とは別です。
  • 対象の型式名は「PAコマコマ倶楽部with坂本冬美LOOP1」です。

枠の色・形が同じ別スペックもあります。盤面の機種名やロゴと、台の案内札・機種情報の確率を一緒に確認してください。

導入年月は資料に示された導入開始時期です。いまの店舗に設置された年月や、このページの更新日とは異なります。

写真から機種を確かめる手順 →
低確率の発動条件265 回転
遊タイムの恩恵9,999 回
通常時の大当り確率1/99.9

上の発動条件は低確率で数えた回転数です。大当り履歴からの経過回転数や、STを含むデータ表示とは一致しない場合があります。

1,000円で何回まわる?

交換率・現金か持ち玉かを選ぶと、この台のボーダーをその場で表示します。回転数は0.5回刻みで調整でき、時給・通常1,000回転・1日分の期待値も確認できます。1日は8時間で計算します。

計算フォームを読み込んでいます。期待値と早見表のページへ →

スペックの見方

この台のスペックは甘い?

収支トントンの目安

約18回/1,000円

4円等価・1,000円で250玉を借りる条件

同じ条件・同じ回転数なら、この目安が低いほど収支面では有利です。実際は、お店の交換率と回り方で変わります。

甘さと、一日の勝ち負けの荒さは別です。

このお店の条件で計算する →
数値の出典・条件を見る

機種ごとに出玉・設定などの算出条件が異なるため、数字だけで単純な順位は付けていません。

  • 4円等価、1000円あたり250玉の回転数。
  • 大当り1Rあたり70玉の列を採用。
  • 原典は電サポ中の出玉増減を含む計算と記載。
  • 持ち玉比率100%表の等価欄。70%・80%表でも同じ18.0。

遊タイムの考慮:出典に算入の明記がありません。

2025年12月10日更新の公表値。旧99ver.とは区別し、99確変ループver.専用ページを照合。遊タイムを一般ボーダーへ含めるかは当該表に明記がなく、任意の途中回転数からの期待値へは転用しない。

一撃の算出条件を見る (別タブで開く)

甘さと実際の収支の違い →

調査日 2026年10月14日。出典に掲載された条件の参考値です。

設置・稼働をチェック

全国のホールでは?

どのお店にあるか、いまどの台が打たれているか。公開情報から確認できます。

設置・稼働は店選びの参考。回りやすさや還元の強さはお店ごとに確認が必要です。

「お店が力を入れている」と分かる?

設置店の多さは扱うお店の広がり、稼働はどれくらい遊ばれているかの参考になります。どちらも、その台がよく回るか・お店がどれくらい還元しているかを直接表す数字ではありません。

全国のお店の回転率や還元状況を同じ条件で比較できる公開資料は確認できていないため、この機種の「全国の力の入れ具合」は点数化していません。掲載順位がない機種を、不人気・回収台と判断することもできません。

リンク先では「PAコマコマ倶楽部 with 坂本冬美 99確変ループver.」と、導入時期・スペックが一致するかを確認してください。名前が似た別スペックは区別します。

調査日 2026年10月14日・外部ページの数値は変わります。

この機種で先に確認すること

  • 99確変ループと89確変ループ10ラウンド極は別スペック。
  • 35回後の昇格で長い時短が続くことがある。35回表示だけで電サポ終了を決めない。

状態別の数え方

ひとつの状態を、図で読む通常時短35回が実際に終了電サポの規定回数を消化した直後・残保留は未消化
発動に数えた低確率35 回
発動まで残り230 回
規定回転数265 回

残保留は未消化。残り回数からまだ差し引いていない

この状態例で数えた35回と、残り230回を合わせると規定の265回。図は発動カウントの内訳を示し、当選率やカウンターの表示そのものを表していません。

この例の根拠を見る ↗
数え始める状態と、残り回転数を読む時点
直前の状態確認する時点残りの読み方残保留・条件
通常時短35回が実際に終了電サポの規定回数を消化した直後・残保留は未消化230回転残保留は未消化。残り回数からまだ差し引いていない根拠:出典の低確率消化条件から編集部で差し引いた算術例資料 ↗
低確率として250回消化済み確変消化を除いた低確率消化回数が250回と確認できる時点15回転確認済みの低確率消化回数だけを差し引く。未消化保留は含めない根拠:出典の低確率消化条件から編集部で差し引いた算術例資料 ↗
表示だけで状態が分からないとき

残り回転数を断定せず、直前の大当り種別・電サポの回数・残保留の消化状況を確認してください。履歴を確認できない回転数を推測で足すと、発動までを近く見積もることがあります。

データカウンターと内部カウントの整理 →

条件をそろえて読む具体例

通常時短35回が実際に終了

電サポの規定回数を消化した直後・残保留は未消化

265 − 35 = 230

出典の低確率消化条件から編集部で差し引いた算術例

低確率として250回消化済み

確変消化を除いた低確率消化回数が250回と確認できる時点

265 − 250 = 15

出典の低確率消化条件から編集部で差し引いた算術例

「残り53回」と「発動する確率」は別

低確率を1/99.9、当選確率が回転ごとに一定とする単純なモデルでは、残り53回を当たらずに消化する確率は約58.7%です。

(1 − 1/99.9)53 ≒ 58.7%

これは遊タイムへ到達する確率の試算であり、勝率や利益が出る確率ではありません。途中で当たれば、その大当りに応じた状態へ移ります。

この機種の回転数を試す

上の図表には、電サポ終了直後や残保留を消化する前の例も含まれます。試算に使うのは、残保留と電サポを全て終え、通常の低確率回転へ戻った時点の残り回転数です。到達率と投資は、その先の確率・回転率を一定とした条件付きの値です。

計算ツールを読み込み中です。JavaScriptを利用できない場合も、上の表と計算例で数え方を確認できます。

出典と、確認できた範囲

資料確認日:2026-10-13。本文の更新日と、メーカーが資料を公開した日は異なります。資料にない条件を、近い名前の別機種から補うことはしません。

項目ごとの確認範囲
通常時確率メーカー等の一次資料で確認 該当資料 ↗
発動条件メーカー等の一次資料で確認 該当資料 ↗
遊タイム回数メーカー等の一次資料で確認 該当資料 ↗
状態別カウント豊丸公式で低確率265回を確認。35回時短と265回時短の区別はP-WORLD本文で確認し、35回の電サポが終了した場合の残り230回を算術で算出。 該当資料 ↗
  1. 豊丸公式|コマコマ99確変ループver.(別タブ) ↗メーカー等の一次資料 / 確認対象:低確率1/99.9・低確率265回→時短9999回
  2. P-WORLD|コマコマ99確変ループ 基本スペック(別タブ) ↗機種別の二次資料 / 確認対象:通常時短35回・一部265回時短から遊タイムへ接続

主要3数値は公式。通常時短35回と265回の区別は機種別二次資料。

出玉も含めて試算するには

平均獲得玉数は、出玉振り分け、初回と右打ちの違い、引き戻し、玉減りの扱いで変わります。通常初当りからと、遊タイム経由の初当りからを分け、どの範囲の獲得玉を平均した値か確認してください。

試算を使う場合は、通常当選と遊タイム経由の平均獲得玉数を別々に指定し、計算モデルがその機種に合うことを確認してください。

平均獲得玉数と計算条件の読み方 →

似た名前の機種と区別する

シリーズ名だけで数値を流用せず、盤面の正式名称・型式・確率表記を照合してください。

確認が必要なときの次の一歩

表示回転数を合わせたいときはカウンターの読み方、前日分を考えるときは宵越しの条件整理、終了を考えるときはやめる前の確認手順へ進んでください。

本ページと実機・資料に違いがある場合は、機種名・ページURL・違いのある箇所をお問い合わせからお知らせください。確認できた訂正は更新履歴へ反映します。

ページ公開 2026-07-12 / 出典・状態別解説の改稿 2026-10-13